看点五:复杂的光影设计
《龙剑》中,时间设计没有夜晚,但是有早晨正午下午和阴晴、多云等天气变化。由于采取动态光源设计,云层的移动和多寡,照射的角度都会对游戏环境产生不同的光影影响。玩家可以体会同一棵树木会因为光照角度不同而在不同部位呈现不同的明暗层次。人物在不同光照环境下,会生成长、短、浅、斜等不同的影子。
游戏中的光照随时间变化
夕阳下奔跑的萌族,影子随着人物动作也在自动演算变化
《龙剑》一直被坊间看作网易对抗韩国大作所使出的杀手锏,该作品也选择在了新游扎堆的5月启动首次前瞻体验,意图在眼花缭乱的新品中夺得玩家眼球。那么,这款游戏究竟有着哪些出人意料的特色,敢于与众多外国大作对抗呢?本期的网游碟中谍深入《龙剑》,从战斗、技能、BOSS战、小怪、光影和人物等六大看点入手,带领大家快速全方位了解这款游戏。
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看点一:动作+射击双模式战斗
在《龙剑》中,战斗的最大特色在于动作打斗与TPS射击的融合。玩家在实际战斗中,点击鼠标右键,即可实现近战兵器与远程热兵器无缝切换。
远程热兵器武器在游戏中被称为"魂器",角色一经建立即拥有魂器,分为雷神铳、龙魂炮、神木瓶三种不同配置。而近战冷兵器则根据四大门派区别定义为:剑、刀、双刃、拳套。
《龙剑》采用无锁定的战斗方式,从视频1分25秒处我们可以看到,利用近战动作模式和TPS远程攻击模式的结合,玩家可以打出异常畅快的连招体系。
看点二:多重技能体系
视频的2分13秒处,我们可以看到对《龙剑》中人物技能的介绍。游戏中的技能有近战、远战等众多选择,目前游戏中定位有3大种族4大门派。不同种族、不同门派的招式技能风格均有所不同。利用近战+远程的双战斗模式,玩家可以选择学习搭配合适的冷兵器与魂器技能,打出赏心悦目的连击。
到了一定战斗层次,玩家甚至可以悟出独特技能,开宗立派,传于其余玩家。
初级攻击技能,3道剑气范围
学习成长后的技能,可以达到6道剑气,威力、范围大为增强
看点三:拟人化BOSS战
在《龙剑》中,
Boss战斗极具挑战性。如躲藏在金属盔甲掩体中的金属兽,拥有翅膀可飞行的火龙,以及比玩家体积大千倍的上古BOSS等,都会依据自己的身形特点,攻击玩家软肋,甚至格挡、反击玩家的攻击。查看视频4分29秒处,可以欣赏到《龙剑》中组团打BOSS的精彩画面。
面对凶猛的BOSS,观察和闪躲非常重要
全身缩进金属壳,漂浮在空中的BOSS十分考验玩家找寻破绽的能力
玩家需要在对战中冷静发现其弱点予以打击。一些BOSS战中甚至有随机对话让玩家选择,如果和BOSS话不投机,则会招来更为猛烈的攻击。有些BOSS甚至需家相互配合,开启机关或引入特定小怪才能击杀。
看点四:小怪可以降服为攻击性坐骑
《龙剑》的怪物不仅仅只是提供给杀戮的存在,它们也可以变成你战斗的伙伴。遇见某些威猛的怪物,玩家可以通过犀利的攻击令其降服,成为玩家坐骑,并拥有怪物自身技能。每一种怪物都有拥有自己独特的故事背景和关系圈。视频4分15秒出可以看到对这一系统的介绍。
降服了小怪就可以乘骑,同时拥有小怪的技能。这只凶猛的小龙被降服后被玩家乘骑
控制小怪施展摔尾巴攻击,威力也是相当不错
看点五:复杂的光影设计
《龙剑》中,时间设计没有夜晚,但是有早晨正午下午和阴晴、多云等天气变化。由于采取动态光源设计,云层的移动和多寡,照射的角度都会对游戏环境产生不同的光影影响。玩家可以体会同一棵树木会因为光照角度不同而在不同部位呈现不同的明暗层次。人物在不同光照环境下,会生成长、短、浅、斜等不同的影子。
游戏中的光照随时间变化
夕阳下奔跑的萌族,影子随着人物动作也在自动演算变化
看点六:人物精细 线条清晰
《龙剑》人物设计方面采用了雕刻和法线贴图等技术,人物较为真实,男性的肌肉线条都可辨,女性肤质则更为细腻柔滑。不同种族的男性、女性,在身体肤质和肌肉层次都甚为考究。
实际游戏中,人物在穿着皮质服装呈现的哑光质感与金属装备的精良质地、雕像的石头质感、房屋的木料材质,都可以在游戏中清晰地辨别。细心的玩家甚至可以感受刀剑出鞘时陡峭的剑光。
《龙剑》男性人物角色
《龙剑》女性人物角色
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